BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

C# bağırsakindeki bir derslik yalnız bir üs sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir yapı taşı derslikın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak takkadak çok zemin klası devralabilir.

O veriyi kullanabilmek kucakin unboxing nöbetlemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bize olabildiğince suhulet katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında vacip tiplere Convert edebiliriz…

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değemekkenler de,değkârkenin içinde ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod maslahatimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek için çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

O mevsim object klasından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir işlem ekleyelim.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değişçilikkeni Unboxing üretmek derunin zirdaki mesleklemi yapmamız gerekiyor.

Başkaca özellikler kadir tutamazlar, değçalışmakenlere ayar aktarır yahut okurken kontrolör mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

Load sub veya oluşturacağınız özge sub’larda hordaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Bu alanda veya özge bir C# Object Kullanımı alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Button denetçiüne ikon ilave etmek derunin alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon izafe etmek ciğerin süflidaki gibi bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Halbuki biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page